শাস্ত্রীয় দাবার মতো বোর্ডের একই মাত্রা রয়েছে: 8 × 8 বর্গক্ষেত্র। প্রাথমিক বিন্যাস সাধারণত ধ্রুপদী দাবার বিন্যাসের সাথে মিলে যায়, তবে দুটি পার্থক্য রয়েছে: সাদা রানী e1 বর্গক্ষেত্রে অবস্থিত, সাদা রাজা d1 বর্গক্ষেত্রে অবস্থিত (অর্থাৎ, প্রতিটি রাজা তার রানীর বাম দিকে, যখন খেলোয়াড়ের দিক থেকে দেখা); প্যানগুলি প্লেয়ারের তৃতীয় র্যাঙ্কে অবস্থিত (অর্থাৎ, তৃতীয়টিতে সাদা এবং ষষ্ঠে কালো)।
রাজা, রুক এবং প্যানের স্বাভাবিক চালগুলি দাবা খেলার মতোই: রাজা একটি বর্গক্ষেত্রকে অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে বা তির্যকভাবে সরান, রুকটি উল্লম্বভাবে বা অনুভূমিকভাবে যেকোন সংখ্যক বিনামূল্যের বর্গক্ষেত্রকে সরান, প্যানটি এক বর্গক্ষেত্র সামনে নিয়ে যায় এবং একটি বর্গক্ষেত্র আক্রমণ করে। তির্যকভাবে এগিয়ে
গেমটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দিয়ে, একই ডিভাইসে অন্য ব্যক্তির সাথে বা মাল্টিপ্লেয়ার মোডে অনলাইনে প্রতিপক্ষের সাথে খেলা যায়।
টুকরা নড়াচড়া:
রাজা ইউরোপীয় দাবা খেলার মত চলে। ক্যাসলিং করার কোন সম্ভাবনা নেই (রাজাকে রুকের দিকে নিয়ে যাওয়া)।
রানী - শুধুমাত্র এক বিন্দু তির্যকভাবে সরে।
রুক - যেকোন সংখ্যক বর্গক্ষেত্রকে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে স্থানান্তর করতে পারে, তবে শর্ত থাকে যে এর পথে কোন টুকরা না থাকে।
বিশপ - একটি বর্গক্ষেত্রকে যেকোন দিকে তির্যকভাবে বা একটি বর্গক্ষেত্রকে উল্লম্বভাবে এগিয়ে দেয়।
নাইট - দুটি কোষ উল্লম্বভাবে এবং তারপর একটি কোষ অনুভূমিকভাবে সরানো হয়, বা বিপরীতভাবে, দুটি কোষ অনুভূমিকভাবে এবং একটি কোষ উল্লম্বভাবে (ইউরোপীয় অ্যানালগের মতো)।
একটি প্যান উল্লম্বভাবে এক ধাপ এগিয়ে যায় এবং ইউরোপীয় দাবার মতো এক ধাপ এগিয়ে তির্যকভাবে কাটে। একটি প্যান শুধুমাত্র একটি রানীর একটি এনালগ মধ্যে রূপান্তর করতে পারে, ষষ্ঠ র্যাঙ্কে পৌঁছেছে।
বিজয়ের শর্ত:
শাস্ত্রীয় দাবা খেলার মতোই খেলার লক্ষ্য প্রতিপক্ষের রাজাকে চেকমেট করা। প্যাট একটি ড্র এনেছে।